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TIMELINE ARCHIVE
公開された更新・制作ログ・関連リンクを、新しい順にたどれます。
更新
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制作ログ
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関連リンク
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TIMELINE
同じ日の同内容は重ねず、公開記録だけを1本の流れに整理しています。
7月22日 22:31
長らく構想中だった「10トリテ」のシステム基盤が一気に固まりました。「獲得したカードを自分の手札にするか、全体のルールを変えるために場に出すか」を毎ラウンド選択する、中量級トリックテイキングです。
余ったカードが自動的にルール化される仕組み(自動配置スロット)を廃止し、「1トリック1点」「ミゼール3点」といった初期の得点基盤を追加しました。
強制的なシステムに頼らなくても、勝てないプレイヤーが自ら状況を打破するためにルールを変えざるを得ない構造(自己利益の追求が盤面をインフレさせる構造)に絞るためです。
自動でルールを追加するような強制的な仕組みは不要であり、初期の得点基盤さえ整えておけば、プレイヤー同士の利害の衝突が自然とルールをインフレさせていく美しい構造が作れることが分かりました。
新しい初期ルールに合わせて、カードの構成とスートごとの能力分布を再調整します。
「自分の手札を強くする」か「全体のルールを自分に有利にねじ曲げる」か、あなたならどちらの選択肢を好んで選びますか?
7月10日 00:23
久しぶりにはいりました…プロジェクトを立てただけでほっぽらかしてますOTZ
7月2日 09:41
プロジェクトを作成してみました。
Creators LogのUIの習熟
AIを立ち上げて、AI側のプロジェクトの作成
今のところなし
2026年7月 1日
「テストプロジェクト」のプロジェクトを開始しました。