Enemy.tscnの構成と、敵がプレイヤーを追いかけるenemy.gdを整理しました。
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Enemy.tscnの構成と、敵がプレイヤーを追いかけるenemy.gdを整理しました。
Godotで64x64pxゲームを遊びやすくするためのプロジェクト設定を整理しました。
LOWREZJAM2026向けに、敵を左クリックで倒すと床が汚れ、右クリックで掃除できるサバイバル案を中心案として相談しました。