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公開された更新・制作ログ・関連リンクを、新しい順にたどれます。
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TIMELINE
同じ日の同内容は重ねず、公開記録だけを1本の流れに整理しています。
7月11日 02:45
人工生命が「同じ簡易立体を量産する」デモから離れ、多様な3D参照を見て動く場へ寄せました。外部メッシュを学習に使う道筋も用意しています。
空間内で形を無限に増やす路線を止め、本物寄りのメッシュを学習・展示する方向に切り替えました。
同じ形が増えるだけでは進化に見えず、作りたい多様な3Dの学習にもつながらないと分かったためです。
「動いて見える」ことと「商用寄りの3Dを学べる」ことは別問題で、量産デモを続けるより、多様な参照を先に揃える方が先に進む。
手元のメッシュを取り込んで学習し、空間に並ぶ参照物を差し替えて確認する。
空間に並ぶ多様な立体を見て、「生命が学ぶ対象」として伝わりますか?
7月2日 17:21
EDENの仮想空間に、時間で動く空と天候の表現を入れ始めました。太陽や月、星、雲、雨が変化する環境づくりを進めています。
天候は自動で移り変わるだけでなく、制作中に手動で固定して確認できる方が、空間の見え方を調整しやすい。
雨の強さを変えたときの空、雲、霧、光の見え方を画面上で確認する。
雨や雲の変化で、空間の時間や天気が伝わりますか?
2026年7月 1日
「EDEN」のプロジェクトを開始しました。
エンジニア12年目