7月15日 18:27
今回進んだこと
ゲーム文言を表で管理でき、CI向けの鍵と削除まわりも揃え、制作〜配布の日常操作が一段つながった段階です。
なぜそうしたか
入口だけでなく、作ったあとの編集・連携・片付けまで揃えないと、統合ツールとして回りにくいため。
次にやること
いまの変更をどう残すか決め、エンジン連携か別の改善かを選ぶ。
広告効果測定
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PROJECT OVERVIEW
ゲーム制作支援統合プラットフォーム
最終更新日: 2026年7月15日
Googleドライブ、スプレッドシート、github、Perforceなど散らばるファイル群をまとめて管理できるようにする。
ゲームエンジンと Elfentierだけでアート関連以外の開発タスクが終わること。
最新の更新
7月15日 18:27
ゲーム文言を表で管理でき、CI向けの鍵と削除まわりも揃え、制作〜配布の日常操作が一段つながった段階です。
入口だけでなく、作ったあとの編集・連携・片付けまで揃えないと、統合ツールとして回りにくいため。
いまの変更をどう残すか決め、エンジン連携か別の改善かを選ぶ。
10件の記録 ・ 4日間の制作
毎回一覧から選び直す流れをやめ、前回開いていたプロジェクトと画面へ直行する導線に変えた。
ログイン後は前回の作業場所へ戻す
作れるのに消えない状態だった案件や素材などを、確認のうえで削除できるようにした。
一度入れた情報を消せる口を揃えた
機能追加中心から、「見て指摘し、欠落が分かる」制作レビューを運用機能と同じ線上で前に出す方針に変えた。
エンジニア12年目
公開中のデモ・サイトを開く ↗
https://elfentier.com/
ありがとうございます...! まだまだプロダクト案あるのでそれぞれ地道に進捗出したいと思いますー!

このペースで新規プロダクト作れるの凄いですね、応援しています🔥
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