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Project
ゲーム制作支援統合プラットフォーム

最終更新日: 2026年10月24日
node.jsの脆弱性対応。
Googleドライブ、スプレッドシート、github、Perforceなど散らばるファイル群をまとめて管理できるようにする。
ゲームエンジンと Elfentierだけでアート関連以外の開発タスクが終わること。
14件の記録 ・ 7日間の制作
チーム招待を、メールなしでもリンクを渡して参加できる形にした。プロジェクトを開くと職種ごとの「今日の仕事」が出て、マスターデータのCSV取り込み、名前の整理、APIキーでのエンジン同期、Slack / Discord向けの通知文章も入れた。招待メール送信には手をつけていない。
Search Consoleで法人向け・利用規約・無料トランジション素材の各ページがインデックス未検出だったので調べて直し、本番へ載せた。デプロイスクリプト末尾のドメイン一覧取得で止まる箇所も外した。
検索に載らない公開ページを先に直した
前回の「戻れる入口」に加え、文言管理・外部からのビルド登録・資源の削除まで扱えるようにした。
文言・連携・削除まで先に揃えた
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ログインしてコメントするエンジニア歴12年
ありがとうございます...! まだまだプロダクト案あるのでそれぞれ地道に進捗出したいと思いますー!
このペースで新規プロダクト作れるの凄いですね、応援しています🔥
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