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TIMELINE
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9月9日 13:33
さて、今回のリリースでRecubin開発は一回区切りとなります。 ちなみに、読み方は「リカビン」です。かっこいい名前でしょう? さて、今回やったことは、ざっとこんな感じです。 改善したこと: 色々な変なバグを修正 エディターのUI。オブジェクト追加時にクラス名で検索できるようになりました 影はちゃんと物体の底から生えます 追加したこと: インスタンス置換。間違えても安心、ころころ変えられます グループ化。もうマウス…
いろいろやったので。
制作データ保護に取り組みますよ!
2026年9月 9日
「Recubin -Powering imagination again-」のプロジェクトを開始しました。
C++開発者です。