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Project
AIと一緒に作っている、Robloxの小さな探索・収集・成長ゲーム。

最終更新日: 2026年6月15日
iPhone実機で9階まで遊び切れる感触が得られ、18階まで作り込んでから出すのではなく、まず9階版としてリリース候補にする判断へ進みました。
iPhone実機テスト版
Roblox上にPrivateでPublishし、iPhone実機からプレイ確認できる状態にしたテスト版。

My Tiny World プロトタイプ(Roblox) ↗
1マス移動の探索と収集が試せる検証ビルド。
500円から、この制作を続けるYu Kandaさんを応援できます
Yu Kandaさんを応援するRoblox(ロブロックス)というアプリを子どもたちが触っていて、一緒にやるようになった。大人も楽しめる。 Robloxの事業展開を眺めると、18歳以上に注力する方向性で、今からゲームを作るとアセットになりうる。 子どもの頃に、一日十数時間プレイしていたローグライクゲーム(ダンジョンゲーム)をAIでリメイクする。
1マスずつ動くダンジョン探索と「持ち帰って自分の村を育てる」ループがあれば、世代を超えて楽しめるのでは?
当時、ダンジョン攻略を楽しんでいた30〜40代の親世代・その子ども。 時間を忘れてのめり込める没頭感が欲しい人へ。
8件の記録 ・ 4日間の制作
iPhone実機でDelveの遊び心地を確認
1マスずつ動く探索と、持ち帰って家を育てる流れを検証中。基本操作は動き始めたが、UI導線とアイテムの分かりやすさが課題。
親子テストでUI課題が見えた
ダンジョン操作を試作
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AIと一緒に、ゲーム・診断サービス・制作ログ基盤を高速に試作しているクリエイター。
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風来のシレンみたいでいいですね!